ソフトウェア・ハードウェアともに情報工学全般を学習する
1,2年:会計
3年:部長
4年:副部長
アイデアの発想力,企画力,情報を伝えるためのデザインを学ぶ また,UI・UXを中心に勉強する
アプリやサービスに様々な気持ちは点在している.その気持ちの情報を一元管理するためし,情報を再利用するサービスの提案.詳しくはこちら
コンテストでの成績が認められ,学部長表彰された.詳しくはこちら
成績優秀者上位10%以内に入り,成績優秀者に
傘とIoTを組み合わせ雨の日の外出を楽しく演出するためのシステムを提案.詳しくはこちら
コンテストでの成績が認められ,学部長表彰,さらに学長表彰された.詳しくはこちら
チーム開発(特に会議やプロセス)を実践的に学ぶ
13大学の学生が集まり,クラウドコンピューティング分野の学習,チームでの開発演習を行った.提案アプリはこちら
Yahoo!JAPAN主催のHackUに参加.詳しくはこちら